Почтовый ящик  0
(...)

планы и факты (календарь):   LARP-2019,  LARP-2018,  LARP-2017,  LARP-2016,  LARP-2015,  

Отчёты (за последние 31536000 секунд, остальные — по ссылкам ниже)


«Дзен и искусство ухода». Весьма хорошо сложилось.

С отчётом — сложно.

Как описать ощущение, когда ты сливаешься в одно с лентой трассы, струящейся навстречу? Безмолвие пустынной дороги? Запахи осени, влетающие сквозь открытое стекло в кабину? Кофе, сваренный в под навесом курилки у придорожного магазинчика?

«А ты можешь объяснить словами радугу в капле росы?» (с) — вот как-то так, да.

...

персонажное
Персонаж. Прототип — Резиновый утёнок из фильма «Конвой».

...

...

Поставили диагноз: в хоспис, на финиш.

Финиш — как только так сразу. Никто не знает, сколько протянешь в сознании, и сколько потом — без. Знают только, что первая серия будет короткой.

Продать дом через агенство для оплаты страховки. Тягач — кому-то из своих. А потом... Выкатить из гаража тачку, что простояла там без движения больше 15 лет. Проверить рулевое и тормоза, заменить масло и прочие жидкости. Залить бак под завязку. Мотор заурчал — на трассу.

...

«Жук» на просёлке рядом шоссе в луже масла. Девушка, озадаченно глядящая под его открытый капот. Пробит картер, заклинило поршневую. Такое не чинится у обочины — медленно и печально дотащились к ближайшему гаражу. Починить могут, но нужна Запчасть («это называется двигатель, мэм»). Могут даже привезти сами, но ждать неизвестно сколько. Жанна в отпуске — испытаем удачу, быть может движок ждёт нас в каком-то гараже.

И ещё. Ей не страшно ехать в моей компании.

...

Ночёвка в лагере хиппи у озера. Утром — ещё попутчица. Сэм Чёрная ворона. Идёт стопом из Висконсина в Эль-Пасо, что в Иллинойсе. А ещё ей нужно завезти письмо в соседний городок.

Мало-помалу затянулся традиционный разговор. Кто, куда, зачем, что происходит?...

...

Развалины графской усадьбы. Нынешний хозяин планирует восстановить былое великолепие. Сэм отдаёт ему доставленное письмо и дальше уйдёт с хиппами на микроавтобусе. С Жанной собираемся двигать к ближайшей заправке, бак почти пуст...

— Майкл, слышишь, всё будет хорошо! — Сэм, обернувшись со ступеней. Верю ей. Будет.

...

Топливо есть. Движка под «жука» нигде нет. Трасса снова завела в развалины, граф подсадил попутчицу, ей тоже на юг.

...

Гараж у дороги. Два механика и их чумовая такса, которая тырит у них ключи и запчасти. Тетрис для настоящих мужиков — сложить в кейсы рассыпанные наборы инструмента. Часть из которых унесена таксой, часть — никогда не лежала в этих кейсах. Шутники. Угощают хотдогами, мы их — кофе.

А ещё у них в разборке стоит убитый «жук» с живым движком. Трасса вывела.

...

Стелется под колёса дорога. Всё будет хорошо...

...

Спасибо за игру.

МГ — за идею, за реализацию.

Попутчикам, с которыми свела трасса. Было хорошо.

Дороге.

лог от игрока
На игру выбрался на шниве с ГБО. В первый раз сел в неё на несколько минут в вечер перед выездом.

Кирпичи полетели сразу. В ночь перед выездом при проверке готовности внезапно обнаружилась истёкшая страховка. Первая попытка сделать полис поутру — облом. Вторая попытка через мой канал. Бинго. К часу-двум дня полис готов (в полном комплекте, пробивается по базам и пр.). На руках он оказался уже почти в пять вечера уже на выезде из города. Осталось добыть недостающее детали для спокойной езды в гребеня: домкрат, баллонник, доливку тормозухи и масла. Агащазблин.

А ещё выяснилось, что дома найден забытый спальник (ему-то замену добыли легко, пара флисовых пледов рулят). :) В процессе выяснилось, что забытые фары за полчаса выжрали аккумулятор полностью. Спасибо дядьке на жигуле, который «прикурил» без лишних вопросов.

Прокопались через ремонт объездной у Гатчины, нашли АГЗС. Погнали и... Уткнулись в реверсивное движение в Псковской области.

Диалог с Я.Навигатором где-то недалеко от Пскова:

— Алиса, расскажи сказку?

— Найден более быстрый маршрут!

Навигация, кстати — это мой отдельный фэйл. Расслабился в Питере, привык к покрытию мобильным интернетом.

Получили координаты лагеря. Свернули с Е95 и по почти пустым дорогам двинулись на указанную точку. По дороге зависли минут на дцать в какой-то деревне. Смотрели на звёздное небо, которого не показывают в городах.

Догнали до Горушки, точку я.навигатор показал ровно по центру деревни. Связи нет. Вернее сигнал соты есть, но чужой — забивает сигнал своего оператора. Меж операторами роумингового соглашения нет, посему — «только экстренные звонки». Спасла софтинка, выводящая детальное состояние мобильной сети. Нашли точку, с которой созвонились с Кендером, получили детальное образное описание местоположения лагеря. По ходу дела спугнули романтику парочке, которая припарковалась недалече от нас, а что делать в 4 утра, если нужно уточнить дорогу? :)

Добрались до лагеря, упали дрыхнуть.

Поутру стартовали «без карты и без компаса», по указкам попутчицы, взявшей на себя роль штурмана. Заглянули в усадьбу, оттуда ломанулись в Порхов на газовую заправку и в автотовары. А заодно за оффлайновыми картами. Там же пришло сообщение вк от Динки с координатами точки и СМС от Яндекса с маршрутом. Забили точки в оффлайн, и поехали на ближайшую. Чудно прогулялись по порховской крепости, но никого не обнаружили.

Решили, что поедем на юг. Заехали в усадьбу, взяли на борт стопщицу. Разговор не сложился, просто гнали по трассе.

Не заезжая к хиппи, доехали до очередной точки, которой не было. Алиса отзвонилась Фриде, получила актуальные координаты точек (так я узнал, что можно позвонить Фриде) :). Выпили кофе и ломанулись дальше.

Доехали до «механиков». Чудно посидели и погнали дальше. В пути спутников настигла СМС с координатами финиша. Мне достался только звонок о том, что «никого не высаживаем, едем на финал, координаты сейчас пришлю». Координаты не пришли. :) Это, видать, карма. :) Вбивал точку из под диктовку пассажиров.

Утром выдвинулись в сторону Питера через Гдов (спасибо Бонду за наводку).

По пути успешно решили квест «найди работающую АГЗС на трассе». Газовые заправки Fallout-style. Ржавые, полуразрушенные... Некоторые даже работают. Оплата если безналом — перевод на карту сбера. :)

Итого: почти тысяча километров за рулём шнивы, большая часть — на газу. Идёт весьма годно, педаль газа разработалась, но смазать таки надо. :)

P.S. Чем-то игра всколыхнула воспоминания о «Проект-2011. Исход».

баги и фиксы
Не расслабляйся. :)

Не надейся на мобильный интернет при выезде за *КАД. Касается как навигации, так и канала связи.

Дублируй навигацию оффлайновыми картами, не забудь залить их на девайс.

Если планируется маршрут — таки добудь координаты узловых точек у оргов чуть заранее. :)

Канал связи дублируй СМС/голосом, всё ещё надёжность выше, чем у интернета в полевых условиях. При коннекте типа 2G многие системы не живут адекватно (не первый раз уже проверено).

Если не ловит — посмотри карту сот (если она есть) или ищи по индикатору сети. Часто более мощный сигнал другого опсоса давит слабый сигнал нужного.

Использованный софт.

Навигация: OsmAnd+ — http://osmand.net

Информация о мобильной сети: Network Signal Information Pro — https://play.google.com/store/apps/details?id=de.android.telnet2


10.09.2018


Спасибо МГ! За идею игры. За то, что вы её сделали. Per aspera ad astra!

Огонь в глазах — это много стоит! «Летать необходимо, жить необязательно» — всё так, да. В этом плане игра удалась на все 150%. :)

Отдельное спасибо Сойке, Луне, Эрику с Ганимеда, ИИ борта №4 — было хорошо!

персонажное

Краткая выдержка из истории колонизации колец Сатурна, описание сформировавшегося общества (Google docs)

Краткое описание персонажа (Google docs)

Неопубликованное интервью (Google docs)

Михал. Кольца Сатурна. Ринг.

Родился на Титане, был отмаркирован как ринг. Прошёл обучение на связиста/инженера. Мигрировал на Иджирак.

Там ускорилось течение «изумрудной параболы», пережил кризис минимума, когда уже ничем не отличался от сомма. Оказался везунчиком дважды. Не был съеден, начался процесс регрессии мутации.

Через несколько лет о пережитом напоминали лишь цвет ногтей и татуировки.

Прошёл отбор для работы на «Магеллане». Появилась надежда на нормальную жизнь среди настоящих людей, которые относятся к другим, как к людям, воспринимая их такими, как те есть.

«Магеллан» оказался суматошным местом. Михал не остался в стороне, была освоена смежная профессия суперкарго. После нескольких рейсов получена пилотская лицензия.

Был исключён из профсоюза связистов за действия в качестве суперкарго, что весьма позабавило. Ещё больше позабавило то, что в собрании участвовала только верхушка профсоюза и один из случайно оказавшихся на станции членов (который воздержался при голосовании), самого его уведомили об исключении работники Звёздного корпуса, дежурившие в ЦУП. Что возьмёшь с земляшек, которые используют свою власть для мелкой мести? К тому же настолько мелкой по сравнению с опытом жизни на Иджираке, что вызывала лишь смех. Разбираться с бюрократией и восстанавливать свои права было некогда. Хватало работы и по освоенным профессиям, равно как и работы подменным связистом в рейсах. Да и вахтенным звёздного корпуса в ЦУП было не до того.

Обращение к собратьям по профессии осталось без ответа. Людям на «Магеллане» по большей части были безразличны личные проблемы других, звёздная гонка поглотила всех. Вырваться вперёд, вставить палки в колёса конкурента... Почти на всех уровнях. Тон задавали корпорации и политики. Специалисты подтягивались вслед.

Участвовал в первом прыжке на радиус 5.

[Переслано из Гулливер]

Сначала весёлая статистика. Наш корабль долетел с 0 топлива, 0 кислорода, 0 щитов, 0 чего-то ещё, износом 90% и состоянием всего экипажа на волосок от смерти!

Помните, я говорил, что мы летаем, но часто не знаем, зачем? Так вот, мы долетели до 5 радиуса ПРОСТО ТАК. Не имея такой цели. И наш корабль был там первым!

И, друзья, у этого всё ещё нет объяснения. Если кто-то знает, зачем мы это делаем, пожалуйста, поговорите со мной об этом.

#Тейн

Чуть приоткрыл глаза на происходящее на Кольцах знакомому менеджеру «Красный Крест Генетикс», выходцу с Ганимеда. Рассказал, что каст на кольцах пять, а не три, и даже не четыре... Довёл потомка космических пиратов до истеричного взрыва, с которым тот справился достаточно быстро, хоть и при помощи изрядной дозы спиртного, надо отдать тому должное.

Внезапно встретил близких по духу. Часть плутонианцев, которые следовали идеям Сойки о бесконечном полёте. Первый же разведывательный вылет с ними на радиус 8 закончился первой спасательной операцией.

[Переслано из Гулливер]

А сейчас — настоящий героизм! Корабль №2 подался в особые гребеня и на обратном пути в 6 радиусе схватил чудовищный перегрев (45 в сумме, кому это о чём-то говорит). Послали сигнал бедствия, и его услышал корабль №5 компании #КрасныйКрестГенетикс, который уже находился в первом! Мы с тягостью в сердце следили за спасательный операцией, не имея возможности помочь. На последних кубометрах кислорода корабль №5 сел, я сам успел встретить их аплодисментами. Раненых много, но вроде бы все живы. Я отдельно переживал за Сойку. Хорошо, что она тоже жива.]

А вот — состояние корабля №2 на панели управления ближе к концу. Кто в этом разбирается, тот и сам всё видит, а кто нет — ну представьте, что ваш глайдер на скорости гепарда врезался в бетонной заграждение, и, когда вы, стискивая его бёдрами, чтобы не дать развалиться, пытаетесь уехать, эта самая бетонная плита падает на вас сверху.

#Тейн

В результате борьбы с перегревом систем корабля почувствовал, что что-то изменилось в организме, но не понял что. Врачи, впрочем, тоже не поняли.

Натолкнувшаяся на него в коридоре венерианка попросила ствол. На вопрос «зачем?» ответила жестом, будто приставляет дуло к виску. Пояснила, что её задача, как главы экзопланетологов, выполнена, и больше нет смысла переводить на неё ресурсы систем жизнеобеспечения станции. По итогам разговора проводил её к шлюзу в включил рабочий цикл.

В одном из полётов схватил сверхдозу жёсткого излучения. Стал нервным. С трудом удержался от того, чтоб не погрызть труп одного из членов экипажа (того самого менеджера ККГ, с кем говорил о происходящем на Кольцах), который медики бросили в каюте пристыковавшегося к станции корабля. Поток сознания выплеснулся в канал общения соотечественников. Похоже, что никто не заметил.

Ыыыы... Только с рейса... Стал нервным, гыыыыыы!!!!!

Может не лечиться?

А всего-то жёсткое гамма....

Ыыы......

Тут эта.... Пропадает.... Свежий... Ыыыыы... Гамма-прожаренный, под низким давлением... В собственном алкосоку... Голубая кровь с Ганимеда, панимаешь... Биологи тащить заломались... А завтра испортится....

Жрать иль не жрать, вот в чём вопрос! Мимо ужина пролетел же....

К слову, команда ККГ слетала с трупом своего менеджера в следующем суточном цикле.

Но не сложилось... Сначала Сойку предала часть последователей, устроившая бунт на корабле. Потом она сама покинула станцию в криогенной капсуле. Цель пропала.

Осталась рутина. Комплектация корабля, синхронизация систем, вылет... И так по кругу. Смысл существования подходил к концу. Лететь вперёд было не с кем, назад пути не было.

Вариант вербовки в марсианский десант отпадал по естественным причинам. Каннибализм — преступление на «цивилизованных» планетах.

Оставалось закончить дела. Выход был подсказан той, которая добровольно вышла в шлюз без скафандра.

Шла подготовка к старту ковчегов. Идеологи набирали сторонников. Внезапно столкнулся с одной из них — Луной, которая предлагала основание второго «Магеллана», как следующей ступени экспансии и исследований, оказавшейся единственным человеком, кто согласился принять его таким, какой он есть, со всей историей. Которого не оттолкнул вынужденный каннибализм жителей малых спутников в Кольцах. Попросил её об услуге, аналогичной той, что сам оказал венерианке, поскольку не считал достойным быть рядом с ней, нет-нет да и поглядывая на неё, как на продукт питания. В результате договорились, что или-или. Или он полетит с ней, если будет достаточное количество сторонников для занятия места на ковчеге. Или она запустит рабочий цикл шлюза.

Реальностью стал второй вариант. Некоторым из немногих из сторонников Луны было всё равно куда лететь. Или вперёд к звёздам, или на «свой» кусочек одного из спутников Юпитера.

Оставалось одно — не повторить ошибки венерианки. Тело не должны были найти. Поэтому в шлюз он вышел в скафандре без баллонов и прыгнул с разбега в открывшийся люк.

Вперёд и вверх. К звёздам.

от игрока

Чуть безэмоционального взгляда про саму игру: «погоды стояли предсказанные» — практически всё как ожидалось. Получилось вполне годно в результате. Честно говоря, ехал играть за идею исследования космоса и за тем, чтоб сопроводить несовершеннолетних хвостов (которым игра вполне зашла, как я понял).

Очень годны были модели технопарка, инженерный терминал, A.L.I.C.E.

Жаль, что не взлетела планировавшаяся модель полётов. Есть ощущение, что с ней было бы более живо, чем с настолкой. Но это уже мои личные заморочки и ассоциации. В компьютерных РПГ ещё со времён серии M&M возникло ощущение, что партия приключенцев, которой управляет игрок — некий единый организм с кучей рук/ног/оружия и прочих спелбуков. Так и с настолкой, моделировавшей полёты — не было ощущения экипажа, было ощущение партии приключенцев в комповой игре. Когда шло обсуждение и высчитывание «сколько же кубов это даст для преодоления угрозы» и использование «проверенных алгоритмов расстановки специалистов по отсекам».

Но это мои личные заморочки, повторюсь. Просто не люблю играть в модельки :), а тут они были в перевесе, как мне показалось.

Минусом была возможность быстрого получения дополнительных профессий на игре. (Сам воспользовался, знаю. Но если суперкарго логически следовала из инженерных навыков, то пилот — потому что хотелось, мой косяк, ага). Изначальное ограничение в две профессии кажется более логичным.

P.S. Признавайтесь, кто рулил имитацией погоды на «Магеллане»? ;)

пара фото (из группы в вк)

Луна
Сойка
Эрик, Русалка, Михал
Нокс, Септима
Обед — обедом, но скафандр — под рукой
Дежурная смена радистов в ЦУП: Инакса и Русалка

20.08.2018

Отчёты
2018-09: Дзен и искусство ухода (Road movie)
2018-08: «Магеллан. Время для звёзд»
2017-08: Антропография. Лес.
2017-02: Дом, в котором. 2017. РИ.
2016-09: Проект-2016. Контакт. P.S.
2016-08: Проект-2016. Контакт.
2016-08: Санаторий "Ладушки". Перезагрузка. От игрока.
2016-08: Санаторий "Ладушки". Перезагрузка. Персонажное
2016-05: Лабиринт разума. От игрока
2016-05: Лабиринт разума. От персонажа
2015-10: Бене Гессерит. Материнская школа. - Unfinished
2015-10: H+. Новый Ренессанс
2015-08: Дом. Новый круг. Сыч - дневник. - Unfinished
2015-08: Дом. Новый круг. Сыч - отчёт. - Unfinished
2015-06: El Sol Negro
2014-11: Дом-99. Кошак - Inside - Unfinished
2014-11: Дом-99. Кошак - лог
2014-08: 33 июля
2014-07: Этиго-но кадо: ветер перемен
2014-07: Fallout 2014: Alpha & Omega - от игрока
2014-07: Fallout 2014: Alpha & Omega - от персонажа.
2014-06: Fallout 2014: Alpha & Omega - заявка и предыстория
2014-05: XXIII век: после полудня. Границы разума. (от игрока)
2014-05: XXIII век: после полудня. Границы разума.
2013-10: The X-Files
2013-07: ЛОСТ
2013-06: Deadlands 2013.
2012-08: 60-е: Нью-Йорк - Кхесань
2012-07: Заповедник гоблинов
2011-08: Вино из одуванчиков...
2011-08: Кринн: Новые герои
2011-06: Проект-2011: Исход
2011-05: Bladerunner 1993
2010-06: Туманы Авалона
2009-08: Одесса-1824
2009-08: Дневник эмигранта...
2009-06: Fallout 2009: Galaxy News Radio
2008-06: MARS
2007-09: Дюльбер-1918
2007-08: Ravenloft
2007-08: Асоби-э: Волшебная Япония
2006-08: Fallout-2006
2005-08: Латимерия
2005-07: Dragaera
2005-04: Одессика
1995-06: Психодром

Отчёты с фото
2018-08: «Магеллан. Время для звёзд»
2017-08: Антропография. Лес.
2015-06: El Sol Negro
2014-08: 33 июля
2014-07: Этиго-но кадо: ветер перемен
2014-07: Fallout 2014: Alpha & Omega - от персонажа.
2014-05: XXIII век: после полудня. Границы разума.
2011-08: Кринн: Новые герои
2011-06: Проект-2011: Исход
2011-05: Bladerunner 1993
2010-06: Туманы Авалона
2009-06: Fallout 2009: Galaxy News Radio
2008-06: MARS
2007-09: Однажды в Мультауне или Дважды в Большом Городе
2006-08: Fallout-2006
2006-08: [фото] Миядзаки: Забытые сны
2005-09: [фото] Дикие животные сказки
2005-08: Латимерия
2005-07: Dragaera
2005-04: Одессика
1995-05: [фото] Мир Звезды

Отчёты АХЧ
2014-08: Ведьмак-2014: Большая игра
2013-07: Вестерос: Падение драконов

Материалы
larp-gnr-2014-sound: Fallout 2014: Alpha & Omega - GNR sound
larp-gnr-2009-sound: Fallout 2009: Ничто человеческое - GNR sound