Это игра про ощущение абсолютного счастья. Цель игрока — счастье для его персонажа. И что это такое ему игрокам предстоит сформулировать в игре.
Нам хотелось бы сделать игру, где катарсис (очищение) происходит не через потерю и страдание, а через обретение. Нам хотелось бы сделать игру-диалог о счастье.
Игра называется «рай» потому, что хочется заглянуть за край, играть не про умиротворение или эйфорию, а про ощущение абсолюта, про невозможное.
21-23 июля 2017 г., Ленобласть
Материалы тут:
Вписался в группу «Анархисты». Если кто вдруг тоже едет/думает — можно обсудить завязки.