Почтовый ящик  0

Новый день




via lj:tinwet

Мы хотим использовать накопленный немалый уже опыт использования на играх музыки не только как элемента антуража, но и как игротехнического механизма.

IMHO — весьма любопытно. Минус, что Москва, остальное — плюсы. Буду думать.

26 ноября 2013

Комментарии к этой заметке сейчас отключены, надеюсь на понимание.

Windows Firefox
0
0
ЧЕЛОВЕКОМЫШЬ
(голосом провокатора)
Может лучше про Японию в те же даты подумаешь: http://znamena.livejournal.com/158375.html#comments
Windows Firefox
0
0
Кошак
Слушай...
Но там же все будут заморачиваться антуражем по самые уши, а мне влом. Разве что совсем дрим-роль предложена будет.

А тут обещается нечто принципиально новое для меня. :)
Windows Firefox
0
0
ЧЕЛОВЕКОМЫШЬ
Да ладна.
Кимоно из квадратиков сшить не так уж сложно. А остальной антураж опционален.
Windows Firefox
0
0
Кошак
Кимоно? Ой-ли? Кимоно для девушек...
Не, с одной стороны хакама и верхняя куртка у меня есть. Оружия - нет в принципе. :)

Ну и понять - чего от игры хотеть.
Windows Firefox
0
0
ЧЕЛОВЕКОМЫШЬ
А то, что у мужиков под хаори надевается, оно разве не кимоно называется? Честно говоря, не помню точно :(
А на счет чего от игры хотеть... Лично я большой фанат этой МГ потому что на их играх очень хорошо получается рассказывать историю своего персонажа своей и окружающих игрой. Рута про это недавно очень хорошо писала, но у нее все подзамочное. Могу спросить у нее разрешения и переслать тебе пост, если хочешь.
Windows Firefox
0
0
Кошак
"очень хорошо получается рассказывать историю своего персонажа своей и окружающих игрой"
Хм... не совсем понял. Рассказать историю = войти в образ/прожить?

:) Ну спроси. :) Я-то с ней не знаком практически. :)
Windows Firefox
0
0
ЧЕЛОВЕКОМЫШЬ
На какой адрес слать? Там на пару страниц текст.
Windows Firefox
0
0
Кошак
cats.shadow@gmail.com
Windows Firefox
0
0
ЧЕЛОВЕКОМЫШЬ
отправила
Windows Firefox
0
0
Кошак
Гм... Прочитал. Попробовал понять.
Кому рассказывается история?

Смотри, когда я еду играть - мне любопытно прежде всего погружение в мир, создаваемый на игре. Но это совершенно не значит, что я собираюсь своей игрой "рассказывать историю". Всё протекает as is - с точки зрения персонажа, а игрок - игрок всего лишь наблюдатель/зритель :)

всего комментариев: 30

<< предыдущая заметка следующая заметка >>